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Visualisation de données en Réalité Augmentée

Proposition de stage, ou de mémoire

Profil Étudiant(e) bachelier(e) en informatique au minimum
Prérequis Expérience fonctionnelle sous Debian/Ubuntu.
Durée Minimum 2 mois.

Contexte

La Réalité Augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Elle s’applique aussi bien à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Ces applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l’éducation par le jeu, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives...), les industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d’impact...etc.) ou le médical.

Travail à réaliser

Dans le cadre de son stage, l’étudiant(e) sera amené(e) à réaliser un état de l’art et à évaluer des Frameworks OpenSource de Réalité Augmentée.
L’étudiant(e) développera ensuite une application de Réalité Augmentée utilisant un jeu de données fourni par le CETIC.

Encadrement

L’étudiant(e) sera encadré mais devra faire preuve d’initiative et d’autonomie.

Contact : Dimitri Diakodimitris (dimitri.diakodimitris@cetic.be)